Hvad bringer det eksplosive "metaverse" til LED-virksomheder?

2021-11-04

Spørger man, hvad der er det populære koncept i øjeblikket, ligger "metaverse" helt klart højt. På nuværende tidspunkt har teknologigiganter inklusive Microsoft, Facebook, Tencent og Bytedance lagt deres planer.


Hvad er metaversen? Hvad er dens charme?

metaverse: Otte nøglefunktioner og seks tekniske søjler

Selvom begrebet "metaverse" er blevet populært for nylig, kan dets oprindelse spores tilbage til romanen "Avalanche" udgivet af science fiction-mester Neil Stephenson i 1992.

"Avalanche" beskriver "metaverset" sådan her: "sæt hovedtelefoner og okularer på, find forbindelsesterminalen, du kan gå ind i det virtuelle rum simuleret af computeren og parallelt med den virkelige verden i form af en virtuel klon."

Indtil i år, med kapitalens indgriben og fremme af store teknologivirksomheder, er "metaverse" med succes kommet ind i offentligheden og er blevet et af de hotteste elementer i øjeblikket.

Det er værd at bemærke, at meta-universet er i det tidlige udviklingsstadium, og der er endnu ingen perfekt definition. Roblox' beskrivelse af meta-universets karakteristika har fået mange anerkendelser.

Det er underforstået, at i marts i år blev Roblox, en spilproduktionsplatform kendt som "metaverse First Share", officielt børsnoteret. I sit prospekt nævnte Roblox otte nøglefunktioner ved Metaverse:

Identitet: Skab frit en "inkarnation" i den virtuelle verden og start et andet liv.

Venner: Kryds rummet og socialiser i den virtuelle verden.

Fordybelse: Brug VR/AR og andet udstyr til at forbedre følelsen af ​​fordybelse, og du kan deltage i aktiviteter som underholdning, arbejde, studier og fitness.

Lav latency: Cloud-platformen reducerer latenstiden mellem servere forskellige steder og eliminerer følelsen af ​​forvrængning.

Mangfoldighed: Den virtuelle verden har frihed og mangfoldighed hinsides virkeligheden og kan realisere ikke-realistiske sysler, såsom flyvning og teleportering.

Hvor som helst: Ikke begrænset af placering, du kan gå ind og ud af den virtuelle verden til enhver tid på tværs af terminaler.

Økonomisk system: virtuel valuta kan bruges til transaktioner i den virtuelle verden, og virtuel valuta kan veksles med ægte valuta.

Civilisation: Når den virtuelle verden bliver mere velstående, og antallet af brugere og indholdsrigdommen når et vist niveau, vil den virtuelle verden udvikle sig til et andet civiliseret samfund.

Med hensyn til teknologi nævner bogen "metaverse Token", at metaverse har seks understøttende teknologier.

Efterhånden som kommunikationsteknologien går ind i 5G/6G-æraen, gør udviklingen af ​​netværks- og computerteknologi, AI-teknologi, elektronisk spilteknologi, interaktiv teknologi og andre teknologier det ikke længere umuligt at bygge en holografisk digital verden parallelt med den traditionelle fysiske verden. Blockchain-teknologien sikrer, at Metaverse har et stabilt, effektivt og gennemsigtigt økonomisk system gennem smarte kontrakter, en decentraliseret clearing- og afviklingsplatform og en værdioverførselsmekanisme.

metaverse er blevet anerkendt af investeringssamfundet som et stort og lovende investeringstema og er blevet territorium for digital verdensinnovation og industriel kædeinnovation. Så hvilke udviklingsmuligheder kan LED-industrien finde?

Under meta-universet, LED-virksomhedernes power point

Metaverse er en mester i den kontinuerlige udvikling af flere teknologier, og forskellige teknologier spiller forskellige roller i dem. Blandt dem kan interaktiv teknologi siges at være et temperaturbaseret bindeled mellem virtuel og virkelighed i meta-universets arkitektur.
På den ene side kan VR, AR, MR og holografisk projektionsteknologi hjælpe os med at slippe af med rummets lænker, og det er entry-level terminal for mennesker at lægge til kaj med meta-universet;

På den anden side giver de stadigt dybere perceptions- og interaktionsteknologier såsom hjerne-computer-interaktion og sensorteknologi meta-universets brugere en mere realistisk og effektiv somatosensorisk og en dybere fordybende oplevelse.

Den interaktive teknologi er LED-industriens nøglepunkt i meta-univers konceptet. VR, AR, MR, holografisk projektionsteknologi, hjerne-computer interaktion, sensorteknologi osv. vil alle blive udviklingsmuligheder for LED-virksomheder.

Vi ved, at den samtidige tilfredsstillelse af de fem sanser er en forudsætning for at forbedre fordybelsen. Blandt dem er vision, som den mest intuitive måde at udforske verden på, fantasiens vigtigste udgangspunkt. Skærmen, som bæreren af ​​synet i meta-universet, har fået stigende opmærksomhed.

I øjeblikket omfatter almindelige skærmteknologier LCD, OLED og Mini/Micro LED. Hver af de tre teknologier har fordele, ulemper og anvendelsesområde.

Blandt dem bevarer MiniLED-baggrundsbelysningsteknologien fordelene ved LCD, men inkorporerer også nogle af egenskaberne ved OLED, som har fordelene ved energibesparelse, lys og tynd, bred farveskala, høj kontrast og fin dynamisk partitionering. Ud over skærme og tablet-computere er VR-enheder også et af de vigtigste anvendelsesområder for denne teknologi.

Selvom Micro LED ikke har en fordel i omkostningerne på kort sigt, har den større potentiale i opløsning end LCD og OLED. Høj opløsning er uundværlig for visningsenheder med nære øjne. Derfor er Micro LED også blevet til AR/VR. /MR udstyr display teknologi er en stærk konkurrent.

AR/VR glæder sig over udbruddet, LED-virksomheder drager fordel af østenvinden

LEDinside, Optoelectronics Research Division of TrendForce Consulting, mener, at epidemien har ændret menneskers liv og arbejdsvilkår, fremskyndet virksomheders villighed til at investere i digital transformation og forsøgt at introducere nye teknologier, hvilket resulterer i nye former for AR/ Adoptionsraten for VR-applikationer er også steget.

På den anden side, ud over spilapplikationer, vil forskellige interaktive fjernfunktioner, der bringes af virtuelle fællesskaber, også blive vigtige applikationer for producenter til at udvikle AR/VR-markedet. Derfor vil AR/VR-markedet med vedtagelsen af ​​billige strategier for hardware og øget accept af applikationsscenarier se en betydelig udvidelse i 2022, og det vil få markedet til at forfølge mere realistiske AR/VR-effekter.

På nuværende tidspunkt er AR/VR blevet et nøgleområde for LED-virksomheder.

X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy